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In diesem Projekt lassen Sie ein LDR-Licht ein- oder ausschalten, je nachdem, ob mehr oder weniger Licht scheint.

Für dieses Projekt verwenden wir einen LDR. LDR steht für lichtabhängigen Widerstand. Dies bedeutet, dass der Widerstand von der Menge des auf ihn strahlenden Lichts abhängt. Je mehr Licht auf den LDR scheint, desto geringer ist der Widerstand.

Wir können mit dem Arduino einen Wert aus dem LDR lesen. In diesem Projekt hängen wir verschiedene Werte an die LED-Leuchten. Wir tun dies so, dass mehr LED-Lichter aufleuchten, wenn mehr Licht darauf scheint. Wir tun dies mit if else-Logikgattern und der Analogread-Funktion. Im Programmierteil erkläre ich, was diese Funktionen bedeuten.

ammer.

  • Level - Anfänger 30% 30%
  • Dauer - 10/15 min 30% 30%
  • Kosten - 31,24 € abgeschlossen 30% 30%

Schritt 1: Anforderungen

1X Arduino UNO

1x Brotboard

15X Überbrückungskabel

5X LED-Licht

1X LDR

6X 220 Ohm Widerstand

Schritt 2: Bauen und Verkabeln

Nachdem Sie alle Teile gesammelt haben, können Sie mit dem Zusammenbau des Projekts beginnen. Das erste, was Sie tun, wenn es um die Verkabelung geht, ist, die 5 V vom Arduino mit dem Plus auf dem Brot zu verbindenboard† Verbinden Sie dann den GND mit dem Minus des Brotesboard bei. Legen Sie dann die LED-Leuchten in das Brotboard† Es spielt keine Rolle, welche Lichtfarbe Sie verwenden. Die Plusseite des LED-Lichts wird mit dem längsten Stift definiert. Platzieren Sie hier einen 220-Ohm-Widerstand. Platzieren Sie eine Drahtbrücke auf der anderen Seite des Widerstands. Dies geht an den I / O-Pin des Arduino. Die linke LED geht an I/O Pin 2, die nächste an I/O Pin 3 und so weiter. Verbinden Sie nun das Minus des LED-Lichts (kürzester Pin) mit dem Minus des Brotesboard Schließen Sie dann den LDR an. Verbinden Sie einen seiner Stifte mit dem Plus des Brotesboard† Welcher das ist, ist egal, denn man kann einen LDR nicht falsch herum anschließen. Sobald Sie das getan haben, schnappen Sie sich einen Widerstand und stellen Sie sicher, dass er auf dem anderen Pin ist. Legen Sie dann einen Überbrückungsdraht in das Brotboard an der gleichen Stelle, wo der Widerstand ist. Setzen Sie dies in den A0-Pin des Arduino. Verbinden Sie schließlich einen Überbrückungsdraht von der anderen Seite des Widerstands mit dem Negativ des Brotesboard.

Schritt 3: Programmierung

 

Sobald Sie alles richtig angeschlossen haben, können Sie mit der Programmierung beginnen.

Der Code für dieses Projekt ist ziemlich kurz. Im Code verwenden wir die analog lesen Funktion und wenn sonst Logikgatter.

Wir verwenden die Analogread-Funktion, um den Wert des Analog-Pins zu lesen. Dies ist der Wert des LDR. Dann verwenden wir die if else-Logikgatter.
In dem Moment, in dem der Wert übereinstimmt (wenn ja), geht das Licht bei uns an. Wenn der Wert nicht übereinstimmt (wie auch sonst), ist das Licht aus.

 

//hier zetten we alle componenten op een pin
int sensor = A0;
int led1 = 2;
int led2 = 3;
int led3 = 4;
int led4 = 5;
int led5 = 6;
int Value = 0;

void setup(){
  //hier zorgen we dat die pinnen een puls geven
  pinMode(led1, OUTPUT);
  pinMode(led2, OUTPUT);
  pinMode(led3, OUTPUT);
  pinMode(led4, OUTPUT);
  pinMode(led5, OUTPUT);
}

void loop(){
  //nu zorgen we ervoor dat hij A0 leest
  Value = analogRead(sensor);
  delay(100);
  //nu laten we het lampje aangaan 
  //als de waarde 110 of hoger is
  if(Value >= 110){
    digitalWrite(led1, HIGH);
  }else{
    //anders gaat hij uit
    digitalWrite(led1, LOW);
  }
  if(Value >= 125){
    digitalWrite(led2, HIGH);
  }else{
    digitalWrite(led2, LOW);
  }
  if(Value >= 140){
    digitalWrite(led3, HIGH);
  }else{
    digitalWrite(led3, LOW);
  }
  if(Value >= 155){
    digitalWrite(led4, HIGH);
  }else{
    digitalWrite(led4, LOW);
  }
  if(Value >= 170){
    digitalWrite(led5, HIGH);
  }else{
    digitalWrite(led5, LOW);
  }
}
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