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In welcher Sprache programmierst du ein Arduino?

Die Programmiersprache Arduino Verwendungen sind C ++, einer in der Computerwelt gebräuchlichen Sprache, sehr ähnlich.
Der Code, für den Sie schreiben lernen Arduino wird dem Code sehr ähnlich sein, den Sie in einer anderen Computersprache schreiben. Alle Grundkonzepte bleiben gleich, es geht eigentlich nur darum zu lernen, mit einem anderen Dialekt zu arbeiten.

Beim Schreiben von Code für Mikrocontroller ist die Leistung sehr wichtig. Deshalb brauchen Sie starke und schnelle Programmiersprachen. C und C ++ gehören zu den mächtigsten Sprachen, die Sie finden können.
Diese sind ziemlich schnell und stabil und daher eine gute Wahl für Mikrocontroller.

Der Compiler, der zum Konvertieren von Code in Objektdateien verwendet wird, ist avr-g ++.
Ein Programm namens avrdude wird dann verwendet, um das Programm auf den Arduino-Mikrocontroller hochzuladen.

Die Programmiersprache Arduino kann in drei Hauptkomponenten unterteilt werden: Funktionen, Werte (Variablen und Konstanten) und Struktur.

Das Schreiben der Arduino-Codes erfolgt in englischer Sprache. Alle Funktionen sind in Englisch

 

Funktionen

Funktionen werden verwendet, um das Arduino-Board zu steuern und Berechnungen durchzuführen.
Die Funktionen sind im Code orange dargestellt.

Variablen

Variablen sind Arduino-Datentypen und -Konstanten.
Die Variablen werden im Code blau angezeigt.

 

Struktur

Die Struktur ist Elemente des Arduino (C ++) - Codes
Die Struktur wird im Code grün angezeigt.

 

Zeigerzugriffsoperatoren

& (Referenzoperator)
* (Dereferenzierungsoperator)

Weitere Syntax

#define (definieren)
#einschließen (einschließen)
/ * * / (Blockkommentar)
// (einzeiliger Kommentar)
; (Semikolon)
{} (Geschweifte Klammern)

Rechenzeichen

% (Rest)
* (Multiplikation)
+ (Zusatz)
- (Subtraktion)
/ (Aufteilung)
= (Aufgabenverwalter)

Bitweise Operatoren

& bitweise und
<< (Bitverschiebung nach links)
>> (Bitverschiebung nach rechts)
^ (bitweises xor)
| (bitweise oder)
~ (bitweise nicht)

Vergleichsoperatoren

!= (Nicht gleichzusetzen mit)
< (Weniger als)
<= (Gleich oder kleiner als)
== (gleich)
> (größer als)
>= (größer als oder gleich wie)

Boolesche Operatoren

! (logisch nicht)
&& (logisch und)
|| (logisch oder)

Zusammengesetzte Operatoren

= (zusammengesetzter Rest)
&= (zusammengesetzt bitweise und)
*= (zusammengesetzter Multiplikator)
++ (Zuwachs)
+= (zusammengesetzte Zugabe)
- (Dekrement)
-= (zusammengesetzte Subtraktion)
/= (zusammengesetzte Teilung)
^= (zusammengesetztes bitweises xor)
|= (zusammengesetzt bitweise oder)

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