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In diesem Projekt lernen Sie, wie Sie selbst einen Arduino-Alarm auslösen
Dies ist ein schönes Projekt, denn in Ihrem Zimmer können Sie es fast überall platzieren und es lässt sich durch den einfachen Code leicht an die Umgebung anpassen. Sie lernen auch, mit dem HC-SR04 zu arbeiten.
In diesem Projekt verwenden wir den Ultraschallsensor HC-SR04, einen Summer und 3 verschiedenfarbige LEDs. Mit dem Ultraschallsensor messen wir die Entfernung eines Objekts oder einer Person. Wenn diese Person zu nahe kommt, wird ein Alarm ausgelöst und eine rote LED leuchtet auf.

  • Level - Grundlegend 25% 25%
  • Dauer - 45/75 min 40% 40%
  • Kosten - 48.85 € abgeschlossen 40% 40%

Schritt 1: Anforderungen für den Arduino-Alarm

Schritt 2: Erstellen und verdrahten Sie den Alarm

Jetzt werden wir das Projekt bauen.
Wir beginnen mit der Verkabelung und dem Platzieren der Komponenten auf dem Steckbrett. Gehen Sie dazu wie auf dem Foto unten vor. Stellen Sie sicher, dass der Ultraschallsensor in die richtige Richtung zeigt, also vom Steckbrett weg. Dann benötigen die 3 LEDs und der Summer einen Widerstand. Damit die Spannung nicht zu hoch wird und die Komponenten explodieren. Achten Sie darauf, an welchen Stift der LEDs und des Summers der Widerstand angeschlossen ist. Der lange Stift der LEDs und des Summers ist der +, der gemäß Diagramm direkt mit den Arduino-Stiften verbunden werden kann. Wir verbinden die Widerstände mit dem - (dem kurzen Stift) der LEDs und dem Summer. Diese Widerstände sind in der Reihe des Steckbretts parallel geschaltet. Stellen Sie sicher, dass Sie diese Komponenten richtig anschließen, da sonst Ihr Arduino-Alarm nicht funktioniert! Schließen Sie dann die anderen Überbrückungskabel gemäß der Abbildung an.

Es ist auch wichtig, dass Sie die richtigen Komponenten an die richtigen Arduino-Pins anschließen, sonst funktioniert der Code nicht!
Trig -> Pin 7
Echo -> Pin 6
Summer + -> Pin 3
Rote LED + -> Pin 11
Gelbe LED + -> Pin 10
Grüne LED + -> Pin 9

Schritt 3: Programmieren eines Arduino-Alarms 

 

#define trigPin 7 //#define gibt den von uns verwendeten Verbindungspunkten einen Namen.
#define echoPin 6
#define greenLed 9
#define yellowLed 10
#define redLed 11
# Summer definieren 3

int-Sound = 500; //Hier erstellen wir eine Variable für Hertz (Hz), die der Summer ertönt.

void setup ()
{
Serial.begin (9600); //Hier bereiten wir die Anschlusspunkte und den seriellen Monitor vor
pinMode (trigPin, OUTPUT);
pinMode (echoPin, INPUT);
PinMode (grüne LED, AUSGANG);
pinMode (gelbe LED, AUSGANG);
pinMode (rote LED, AUSGANG);
pinMode (Summer, OUTPUT);
}

void loop ()
{
lange Dauer; //Hier erstellen wir zwei weitere Variablen für die Entfernung und die Dauer, die das Signal vom Sensor unterwegs ist.
Fern;

digitalWrite (trigPin, LOW); //Hier berechnen wir mit der Signaldauer die Entfernung zum Objekt.
delayMicroseconds (2);
digitalWrite (trigPin, HIGH);
delayMicroseconds (10);
digitalWrite (trigPin, LOW);
Dauer = pulseIn(echoPin, HIGH);
Distanz = (Dauer / 2) / 29.1;

Serial.print (Abstand); // Hier schreiben wir den Abstand auf den seriellen Monitor
Serial.println ("cm");

if(abstand > 50) //Wenn der Abstand groß ist, dann 50cm:
{
digitalWrite (grüne LED, HIGH);
digitalWrite (gelbe LED, LOW);
digitalWrite (rote LED, NIEDRIG);
}

else if(abstand < 50 || Abstand > 10) // Wenn der Abstand zwischen 50 und 10 cm liegt:
{
digitalWrite (grüne LED, NIEDRIG);
digitalWrite (gelbe LED, HIGH);
digitalWrite (rote LED, NIEDRIG);
}

else if(abstand <10) //Wenn der Abstand weniger als 10cm beträgt:
{
digitalWrite (grüne LED, NIEDRIG);
digitalWrite (gelbe LED, LOW);
digitalWrite (rote LED, HIGH);
Ton (Summer, Ton);
Verzögerung (100);
noTone (Summer);
}

else if(distanz <=0) //Wenn die Distanz kleiner oder gleich 0 ist: (Fehlermeldung)
{
Serial.println ( "Außerhalb des Bereichs");
Ton (Summer, Ton);
Verzögerung (500);
noTone (Summer);
}
Verzögerung (300);
}

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