Kostenloser Versand ab 74,95 € NL (99,95 € BE / DE)

Bestellt vor 16:00 Uhr morgen Zuhause

Express bestellt vor 11:30 Uhr = heute Abend Zuhause*

14 Tag Kostenlos Rückkehr *

Logo Electronics für Sie


Mit diesem Projekt zeige ich, wie Sie einen Ball auf einer 8 × 8 LED-Matrix steuern können.

Mit den beiden Potentiometern können Sie den Ball über die X- und Y-Achse der Matrix bewegen. 

In diesem Projekt lernen Sie, wie Sie eine LED-Matrix verwenden und die Werte eines Potentiometers ablesen.

  • Level - Anfänger / Mittelstufe 40% 40%
  • Dauer - 45/60 min 60% 60%
  • Kosten - 36,51 € abgeschlossen 30% 30%

Schritt 1: Anforderungen

Schritt 2: Bauen und Verkabeln

Nachdem Sie nun alle Teile haben, können Sie mit dem Verbinden der Teile beginnen. Zuerst geht man von 5V am UNO zum Plus auf dem Steckbrett und von GND zum Minus auf dem Steckbrett. Sobald Sie das getan haben, legen Sie die Potentiometer auf das Steckbrett. Dann nimmst du den linken Pin beider Potentiometer und verbindest ihn mit dem Plus, den ganz rechten Pin mit dem Minus und den mittleren eines Potentiometers verbindest du mit A0 und den anderen mit A1. Jetzt werden wir die LED-Matrix anschließen, die LED-Metrix in das Steckbrett mit dem Chip unten stecken. Der VCC der LED-Matrix geht auf Plus und GND auf Minus.Dann verbinden wir die I/O-Pins mit den drei anderen Pins der Matrix. Der DIN geht an Pin 12, der CS an Pin 10 und der CLK an Pin 11.

Schritt 3: Programmierung

 

Wenn alles richtig angeschlossen ist, können Sie mit dem Schreiben des Programms beginnen.

Es ist ein ziemlich großes Programm, aber es ist hauptsächlich konstant mit nur wenigen Werten, die sich ändern.

Dieser Code wird jetzt für eine LED-Matrix erstellt, die nur eine X- und eine Y-Achse hat.

Wenn Sie auch eine Z-Achse verwenden möchten, müssen Sie ein zusätzliches Potentiometer anschließen und dann den Code so einstellen, dass die Werte gelesen werden können.

 Sie können den folgenden Code kopieren. Wir empfehlen jedoch, ihn selbst einzugeben, wenn Sie mehr darüber erfahren.

#include LedControl.h

// hier geben wir der LED-Matrix einen Namen und die E / A-Pins, die sie steuern kann

LedControl L = LedControl (12, 11, 10);

// hier definieren wir die Potentiometer

const int jar = 0;

const int pot2 = 1;

// hier stellen wir sicher, dass wir die Werte des Potentiometers speichern können

int potwert;

int potwert2;

 

void setup () {

  // hier setzen wir die LED-Matrix, indem wir sie ausschalten, dann die Intensität anpassen und den Speicher löschen

  L. Shutdown (0, falsch);

  L.setIntensity (0, 4);

  L.clearDisplay (0);

}

 

void loop () {

  // hier sagen wir, dass der Arduino die analogen Ports für Werte lesen sollte

  potvalue = analogRead (Topf);

  // hier definieren wir die Werte, die der Topfzähler anzeigen kann

  potvalue = map (potvalue, 0, 1000, 0, 7);

  potvalue2 = analogRead (pot2);

  potvalue2 = map (potvalue2, 0, 1000, 0, 7);

  // hier prüfen wir, ob beide Werte gleich 0 sind, wenn ja Licht 0,0 aufleuchtet

  // Wenn also 1 und 2 gleich 0 sind, wird 0,0 eingeschaltet

  if (potvalue == 0 && potvalue2 == 0) {

    int-Reihe = 0;

    int spalte = 0;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  // hier schauen wir, ob einer dieser Werte nicht 0 ist, wenn true 0,0 ausgeht

  // Wir wiederholen diesen Vorgang die ganze Zeit, bis alle Koordinaten definiert sind

  // Was hier steht, ist, wenn 1 oder 2 nicht gleich 0 ist, dann geht 0,0 aus

  if (potvalue! = 0 || potvalue2! = 0) {

    int-Reihe = 0;

    int spalte = 0;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

  if (potvalue == 1 && potvalue2 == 0) {

    int-Reihe = 1;

    int spalte = 0;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 1 || potvalue2! = 0) {

    int-Reihe = 1;

    int spalte = 0;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 2 && potvalue2 == 0) {

    int-Reihe = 2;

    int spalte = 0;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 2 || potvalue2! = 0) {

    int-Reihe = 2;

    int spalte = 0;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 3 && potvalue2 == 0) {

    int-Reihe = 3;

    int spalte = 0;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 3 || potvalue2! = 0) {

    int-Reihe = 3;

    int spalte = 0;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 4 && potvalue2 == 0) {

    int-Reihe = 4;

    int spalte = 0;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 4 || potvalue2! = 0) {

    int-Reihe = 4;

    int spalte = 0;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 5 && potvalue2 == 0) {

    int-Reihe = 5;

    int spalte = 0;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 5 || potvalue2! = 0) {

    int-Reihe = 5;

    int spalte = 0;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 6 && potvalue2 == 0) {

    int-Reihe = 6;

    int spalte = 0;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 6 || potvalue2! = 0) {

    int-Reihe = 6;

    int spalte = 0;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 7 && potvalue2 == 0) {

    int-Reihe = 7;

    int spalte = 0;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 7 || potvalue2! = 0) {

    int-Reihe = 7;

    int spalte = 0;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

  if (potvalue == 0 && potvalue2 == 1) {

    int-Reihe = 0;

    int spalte = 1;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 0 || potvalue2! = 1) {

    int-Reihe = 0;

    int spalte = 1;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

  if (potvalue == 1 && potvalue2 == 1) {

    int-Reihe = 1;

    int spalte = 1;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 1 || potvalue2! = 1) {

    int-Reihe = 1;

    int spalte = 1;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 2 && potvalue2 == 1) {

    int-Reihe = 2;

    int spalte = 1;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 2 || potvalue2! = 1) {

    int-Reihe = 2;

    int spalte = 1;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 3 && potvalue2 == 1) {

    int-Reihe = 3;

    int spalte = 1;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 3 || potvalue2! = 1) {

    int-Reihe = 3;

    int spalte = 1;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 4 && potvalue2 == 1) {

    int-Reihe = 4;

    int spalte = 1;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 4 || potvalue2! = 1) {

    int-Reihe = 4;

    int spalte = 1;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 5 && potvalue2 == 1) {

    int-Reihe = 5;

    int spalte = 1;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 5 || potvalue2! = 1) {

    int-Reihe = 5;

    int spalte = 1;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 6 && potvalue2 == 1) {

    int-Reihe = 6;

    int spalte = 1;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 6 || potvalue2! = 1) {

    int-Reihe = 6;

    int spalte = 1;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 7 && potvalue2 == 1) {

    int-Reihe = 7;

    int spalte = 1;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 7 || potvalue2! = 1) {

    int-Reihe = 7;

    int spalte = 1;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

  if (potvalue == 0 && potvalue2 == 2) {

    int-Reihe = 0;

    int spalte = 2;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 0 || potvalue2! = 2) {

    int-Reihe = 0;

    int spalte = 2;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

  if (potvalue == 1 && potvalue2 == 2) {

    int-Reihe = 1;

    int spalte = 2;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 1 || potvalue2! = 2) {

    int-Reihe = 1;

    int spalte = 2;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 2 && potvalue2 == 2) {

    int-Reihe = 2;

    int spalte = 2;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 2 || potvalue2! = 2) {

    int-Reihe = 2;

    int spalte = 2;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 3 && potvalue2 == 2) {

    int-Reihe = 3;

    int spalte = 2;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 3 || potvalue2! = 2) {

    int-Reihe = 3;

    int spalte = 2;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 4 && potvalue2 == 2) {

    int-Reihe = 4;

    int spalte = 2;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 4 || potvalue2! = 2) {

    int-Reihe = 4;

    int spalte = 2;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 5 && potvalue2 == 2) {

    int-Reihe = 5;

    int spalte = 2;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 5 || potvalue2! = 2) {

    int-Reihe = 5;

    int spalte = 2;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 6 && potvalue2 == 2) {

    int-Reihe = 6;

    int spalte = 2;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 6 || potvalue2! = 2) {

    int-Reihe = 6;

    int spalte = 2;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 7 && potvalue2 == 2) {

    int-Reihe = 7;

    int spalte = 2;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 7 || potvalue2! = 2) {

    int-Reihe = 7;

    int spalte = 2;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

  if (potvalue == 0 && potvalue2 == 3) {

    int-Reihe = 0;

    int spalte = 3;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 0 || potvalue2! = 3) {

    int-Reihe = 0;

    int spalte = 3;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

  if (potvalue == 1 && potvalue2 == 3) {

    int-Reihe = 1;

    int spalte = 3;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 1 || potvalue2! = 3) {

    int-Reihe = 1;

    int spalte = 3;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 2 && potvalue2 == 3) {

    int-Reihe = 2;

    int spalte = 3;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 2 || potvalue2! = 3) {

    int-Reihe = 2;

    int spalte = 3;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 3 && potvalue2 == 3) {

    int-Reihe = 3;

    int spalte = 3;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 3 || potvalue2! = 3) {

    int-Reihe = 3;

    int spalte = 3;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 4 && potvalue2 == 3) {

    int-Reihe = 4;

    int spalte = 3;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 4 || potvalue2! = 3) {

    int-Reihe = 4;

    int spalte = 3;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 5 && potvalue2 == 3) {

    int-Reihe = 5;

    int spalte = 3;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 5 || potvalue2! = 3) {

    int-Reihe = 5;

    int spalte = 3;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 6 && potvalue2 == 3) {

    int-Reihe = 6;

    int spalte = 3;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 6 || potvalue2! = 3) {

    int-Reihe = 6;

    int spalte = 3;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 7 && potvalue2 == 3) {

    int-Reihe = 7;

    int spalte = 3;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 7 || potvalue2! = 3) {

    int-Reihe = 7;

    int spalte = 3;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

  if (potvalue == 0 && potvalue2 == 4) {

    int-Reihe = 0;

    int spalte = 4;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 0 || potvalue2! = 4) {

    int-Reihe = 0;

    int spalte = 4;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

  if (potvalue == 1 && potvalue2 == 4) {

    int-Reihe = 1;

    int spalte = 4;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 1 || potvalue2! = 4) {

    int-Reihe = 1;

    int spalte = 4;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 2 && potvalue2 == 4) {

    int-Reihe = 2;

    int spalte = 4;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 2 || potvalue2! = 4) {

    int-Reihe = 2;

    int spalte = 4;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 3 && potvalue2 == 4) {

    int-Reihe = 3;

    int spalte = 4;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 3 || potvalue2! = 4) {

    int-Reihe = 3;

    int spalte = 4;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 4 && potvalue2 == 4) {

    int-Reihe = 4;

    int spalte = 4;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 4 || potvalue2! = 4) {

    int-Reihe = 4;

    int spalte = 4;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 5 && potvalue2 == 4) {

    int-Reihe = 5;

    int spalte = 4;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 5 || potvalue2! = 4) {

    int-Reihe = 5;

    int spalte = 4;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 6 && potvalue2 == 4) {

    int-Reihe = 6;

    int spalte = 4;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 6 || potvalue2! = 4) {

    int-Reihe = 6;

    int spalte = 4;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 7 && potvalue2 == 4) {

    int-Reihe = 7;

    int spalte = 4;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 7 || potvalue2! = 4) {

    int-Reihe = 7;

    int spalte = 4;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

  if (potvalue == 0 && potvalue2 == 5) {

    int-Reihe = 0;

    int spalte = 5;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 0 || potvalue2! = 5) {

    int-Reihe = 0;

    int spalte = 5;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

  if (potvalue == 1 && potvalue2 == 5) {

    int-Reihe = 1;

    int spalte = 5;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 1 || potvalue2! = 5) {

    int-Reihe = 1;

    int spalte = 5;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 2 && potvalue2 == 5) {

    int-Reihe = 2;

    int spalte = 5;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 2 || potvalue2! = 5) {

    int-Reihe = 2;

    int spalte = 5;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 3 && potvalue2 == 5) {

    int-Reihe = 3;

    int spalte = 5;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 3 || potvalue2! = 5) {

    int-Reihe = 3;

    int spalte = 5;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 4 && potvalue2 == 5) {

    int-Reihe = 4;

    int spalte = 5;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 4 || potvalue2! = 5) {

    int-Reihe = 4;

    int spalte = 5;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 5 && potvalue2 == 5) {

    int-Reihe = 5;

    int spalte = 5;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 5 || potvalue2! = 5) {

    int-Reihe = 5;

    int spalte = 5;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 6 && potvalue2 == 5) {

    int-Reihe = 6;

    int spalte = 5;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 6 || potvalue2! = 5) {

    int-Reihe = 6;

    int spalte = 5;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 7 && potvalue2 == 5) {

    int-Reihe = 7;

    int spalte = 5;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 7 || potvalue2! = 5) {

    int-Reihe = 7;

    int spalte = 5;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

  if (potvalue == 0 && potvalue2 == 6) {

    int-Reihe = 0;

    int spalte = 6;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 0 || potvalue2! = 6) {

    int-Reihe = 0;

    int spalte = 6;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

  if (potvalue == 1 && potvalue2 == 6) {

    int-Reihe = 1;

    int spalte = 6;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 1 || potvalue2! = 6) {

    int-Reihe = 1;

    int spalte = 6;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 2 && potvalue2 == 6) {

    int-Reihe = 2;

    int spalte = 6;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 2 || potvalue2! = 6) {

    int-Reihe = 2;

    int spalte = 6;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 3 && potvalue2 == 6) {

    int-Reihe = 3;

    int spalte = 6;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 3 || potvalue2! = 6) {

    int-Reihe = 3;

    int spalte = 6;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 4 && potvalue2 == 6) {

    int-Reihe = 4;

    int spalte = 6;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 4 || potvalue2! = 6) {

    int-Reihe = 4;

    int spalte = 6;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 5 && potvalue2 == 6) {

    int-Reihe = 5;

    int spalte = 6;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 5 || potvalue2! = 6) {

    int-Reihe = 5;

    int spalte = 6;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 6 && potvalue2 == 6) {

    int-Reihe = 6;

    int spalte = 6;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 6 || potvalue2! = 6) {

    int-Reihe = 6;

    int spalte = 6;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 7 && potvalue2 == 6) {

    int-Reihe = 7;

    int spalte = 6;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 7 || potvalue2! = 6) {

    int-Reihe = 7;

    int spalte = 6;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

  if (potvalue == 0 && potvalue2 == 7) {

    int-Reihe = 0;

    int spalte = 7;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 0 || potvalue2! = 7) {

    int-Reihe = 0;

    int spalte = 7;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

  if (potvalue == 1 && potvalue2 == 7) {

    int-Reihe = 1;

    int spalte = 7;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 1 || potvalue2! = 7) {

    int-Reihe = 1;

    int spalte = 7;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 2 && potvalue2 == 7) {

    int-Reihe = 2;

    int spalte = 7;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 2 || potvalue2! = 7) {

    int-Reihe = 2;

    int spalte = 7;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 3 && potvalue2 == 7) {

    int-Reihe = 3;

    int spalte = 7;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 3 || potvalue2! = 7) {

    int-Reihe = 3;

    int spalte = 7;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 4 && potvalue2 == 7) {

    int-Reihe = 4;

    int spalte = 7;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 4 || potvalue2! = 7) {

    int-Reihe = 4;

    int spalte = 7;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 5 && potvalue2 == 7) {

    int-Reihe = 5;

    int spalte = 7;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 5 || potvalue2! = 7) {

    int-Reihe = 5;

    int spalte = 7;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 6 && potvalue2 == 7) {

    int-Reihe = 6;

    int spalte = 7;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 6 || potvalue2! = 7) {

    int-Reihe = 6;

    int spalte = 7;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

    if (potvalue == 7 && potvalue2 == 7) {

    int-Reihe = 7;

    int spalte = 7;

    L.setLed (0, row, col, true);

  }

  if (potvalue! = 7 || potvalue2! = 7) {

    int-Reihe = 7;

    int spalte = 7;

    L.setLed (0, row, col, false);

  }

}

Erkundigen Sie sich nach den Möglichkeiten
Wir werden Sie so schnell wie möglich kontaktieren

SENDEN
Close-link
Versandoptionen

Paket
Bestellungen, die werktags vor 16:00 Uhr eingehen, werden noch am selben Tag versandt. (Lieferung Dienstag bis Samstag)Kostenlos ab 74,95 €

Briefkasten – Mit Track&Trace
Werktags vor 16:00 Uhr bestellt, wird heute versendet. (Lieferung Dienstag bis Samstag)Kostenlos ab 74,95 €

Briefkasten – Ohne Track&Trace
Lieferzeit 1 – 3 Werktage
Expresszustellung
Werktags vor 11:30 Uhr bestellt = heute Abend geliefert – Vor 23:59 Uhr bestellt = morgen geliefert. (Lieferung Montag bis Freitag)
Kostenlos ab 124,95 €

Abholung in Leusden
Holen Sie Ihre Bestellung bei uns ab: Fokkerstraat 12 - Leusden
Close-link
Die Bewertung von www.elektronicavoorjou.nl bei Webshop Keurmerk Kundenbewertungen ist 9.2 / 10 basierend auf 1319 Bewertungen.