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Tutorial Arduino IoT Cloud

Crea Arduino è una piattaforma online integrata. Questa piattaforma consente a creatori e sviluppatori professionisti di scrivere codice. Puoi anche accedere ai contenuti e puoi boards configurare. È anche possibile condividere i tuoi progetti con altri. Passa da un'idea a una completata più velocemente che mai Progetto IoTt. Arduino Create ti consente di utilizzare una versione online dell'IDE. Qui puoi connettere più dispositivi al Nube IoT ArduinoPuoi controllare ogni aspetto del tuo progetto direttamente da un trattinoboard gestire. L'ambiente è accessibile ai principianti e produttivo per il professionista.
 
In questa guida imparerai quanto segue:
  • Come lavorare con Arduino Create
  • Come lavorare con Arduino IoT Cloud
  • Come creare proprietà
  • Come controllare una luce tramite il cloud IoT
  • Come leggere il valore di un potenziometro nel cloud IoT
  • Come leggere il valore di un pulsante nel cloud IoT
  • Come visualizzare il valore di un HC-SR04 nel cloud IoT
Arduino IoT Cloud Lezione 1: Luce LED

Lezione 1: Luce LED cloud IoT

Questa è la prima lezione del Tutorial Arduino IoT CloudIn questa prima lezione imparerai come configurare il tuo nuovo Arduino Nano 33 IoT in Arduino Create. Spieghiamo i concetti di base nel cloud IoT e ti mostriamo come puoi controllare una luce tramite Internet.

Cos'è Arduino Create?

Con Arduino Create puoi scrivere codici. Inoltre puoi accedere ai contenuti, puoi boards configurare e condividere progetti. Arduino Create è una versione sempre aggiornata e online di Arduino IDE† Offre la possibilità di condividere build e ricevere feedback. Ciò garantisce che tu possa lavorare in modo efficiente ed efficace da casa. Se non vuoi iniziare un progetto da zero, c'è sempre la possibilità di sfruttare il potere della community. Puoi farlo sfogliando i progetti su Arduino Project Hub e personalizzandoli.

Necessità:

1x Arduino Nano 33 IoT

1X paneboard

Cavi di collegamento 3X

Luce LED 1X

1x resistore da 220 ohm

Crea Arduino

Passaggio 1: imposta Arduino Create

Per prima cosa andiamo board configurare in Arduino Create. Vai a: https://create.arduino.cc/† Vedrai quindi il menu principale. Seleziona IoT Cloud qui. Se hai già effettuato l'accesso, arriverai a una schermata che dice "Le tue cose". Se non sei ancora loggato, effettua il login o crea un account. Arduino Create è gratuito, ma è disponibile anche una versione a pagamento. A seconda di cosa vuoi fare con Arduino Create e di quanto lo usi, puoi scegliere tra queste versioni. 

Una volta effettuato l'accesso e nella pagina IoT Cloud è presente una casella che dice "Crea nuova cosa", selezionala. Ora verrai indirizzato a una nuova schermata. Qui puoi ottenere un board Selezionare. Poiché in questo progetto stiamo lavorando con un Arduino Nano 33 IoT, seleziona questo. Arrivi a una nuova pagina in cui vengono spiegate alcune cose. Per board per configurare, selezionare “Avvia”.

 

Arduino IoT cloud - Crea cosa
IoT Cloud - Arduino Nano 33 IoT

Ora collega il tuo Arduino Nano 33 IoT al computer tramite un cavo USB. Se il computer è Arduino board andrai automaticamente al passaggio successivo. In questo passaggio devi dare un nome al tuo Arduino Nano 33 IoT. Abbiamo chiamato il nostro "EVJ-33-iot". Ma puoi dare al tuo un nome a tua scelta.

Il cloud IoT di Arduino nomina il tuo board

non appena tu board aver dato un nome, selezionare "Avanti". Ora puoi board configurare. Avrai l'opzione "No grazie" e "Configura". Seleziona "Configura". Arduino Nano 33 IoT è dotato di a Microchip ECC508 chip crittografico† Questo chip viene utilizzato per identificare il tuo board quando collegato al tuo account Arduino. Una volta che il chip è configurato, lo è board pronto per l'uso. Ora seleziona "Torna al cloud", arriverai a "Crea nuova cosa"

Qui inseriamo un nome e lo scegliamo board cosa vogliamo usare. Dopo averlo inserito, seleziona "Crea".

 

Ora che hai creato la tua cosa puoi aggiungere una proprietà. In questo progetto la proprietà è una luce a LED (rossa). Seleziona "Aggiungi proprietà"
In questa pagina diamo un nome al LED. In questo caso "Led_red". Alla tipologia selezioniamo ”ON/OFF (Boolean). Un booleano è un tipo di dati con solo 2 valori possibili.
In "Autorizzazione" selezioni "Leggi e scrivi" lo facciamo perché possiamo accendere e spegnere il LED dal cloud IoT.
Lasceremo anche Aggiorna impostato su "Quando cambia il valore", questo assicura che quando il valore della proprietà/variabile all'interno dello schizzo della scheda cambia, questo valore viene immediatamente inviato al Cloud. Una volta inserito tutto questo, seleziona "Crea proprietà"

Aggiungi proprietà Arduino IoT

Sotto la voce "TrattinoboardÈ possibile trovare la proprietà appena creata. Come puoi vedere, questo è un interruttore di accensione/spegnimento. Se hai più proprietà, puoi anche spostarle trascinandole. Il cloud IoT è ora pronto. Ora collegheremo il LED all'Arduino Nano 33 IoT e quindi lo programmeremo.

Passaggio 2: costruisci e cabla

Ora mettiamo insieme il progetto.

Iniziamo posizionando sul pane l'Arduino Nano 33 IoTboard† In mezzo al paneboard c'è uno slot. Assicurati che i perni del board su entrambi i lati dello slot come mostrato di seguito. Ora posiziona la luce a LED sul board e collegare il + all'uscita D2. Al – posizionare una resistenza da 220 Ohm. Quindi collegalo a un pin GND. Era così! Ora hai cablato il tuo primo progetto IoT.

Luce Arduino IoT

Passaggio 3: programmazione

Ora che hai finito di cablare e costruire la tua luce Arduino IoT, puoi iniziare a programmare Arduino Nano 33 IoT. Quando sei nel cloud IoT vedrai "Modifica schizzo", fai clic su questo. Ora andrai automaticamente su Arduino Web Creator. Qui viene creato automaticamente un nuovo schizzo che contiene già alcuni valori.

Per prima cosa configureremo la connessione a Internet. Vai alla scheda "Segreto", qui puoi inserire l'SSID e la password della tua rete. Ciò è necessario per connettere Arduino Nano 33 IoT al cloud IoT.

 

Ora diamo un'occhiata alla scheda "thingProperties.h"

#include <ArduinoIoTCloud.h>

Questo importerà la libreria ArduinoIoTCloud. Questa libreria garantisce che le variabili di schizzo locali siano sincronizzate con le proprietà di IoT Cloud.

#include <Arduino_ConnectionHandler.h>

Il WiFiConnectionManager viene utilizzato per gestire la connessione WiFi.

char ssid[] = SECRET_SSID;
char pass[] = SECRET_PASS;

Questi valori provengono dalla scheda "Segreto".

const char THING_ID[] = "df79a865-1cb7-455e-8b93-b3a26e90737e";

Questo è l'ID univoco della "Cosa"

void onLedRoodChange();

Questa riga dichiara una funzione da chiamare ogni volta che il valore della nostra proprietà LED viene modificato nel trattino IoTboard† Questo tipo di funzione è noto come Callback.

bool light;

Spiegazione della variabile LED.

void initProperties()

Questa funzione viene chiamata nel blocco setup() del file .ino.

ArduinoCloud.setThingId(THING_ID);

Dice al nostro schizzo a cosa dovrebbe connettersi la "Cosa".

ArduinoCloud.addProperty(led_rood, READWRITE, ON_CHANGE, onLedRoodChange);

Indica allo sketch di considerare la variabile LED come una proprietà della nostra "cosa" e di eseguire la funzione di callback su LedRoodChange ogni volta che il valore della proprietà viene modificato da Arduino IoT Cloud. Le autorizzazioni sono impostate su READWRITE per questa proprietà perché questo è ciò che abbiamo selezionato durante la creazione di questa proprietà.

WiFiConnectionHandler ArduinoIoTPreferredConnection(ssid, pass);

Iinizializza il gestore della connessione utilizzando il nome del punto di accesso WiFi (SECRET_SSID) e la password (SECRET_PASS) impostati nella scheda "Segreto".

Proprietà dell'editor web di Arduino

Torniamo ora alla prima scheda. Qui andremo a scrivere il codice. Come ogni Arduino Sketch, il codice è composto da 2 parti. L'impostazione del vuoto e il ciclo del vuoto. L'installazione viene eseguita una volta non appena il board si avvia o quando si preme il pulsante di ripristino. Il ciclo continua a ripetersi finché è board Su.

Ci sono già alcune righe di codice standard pronte. Descriviamo questi di seguito.

#include "thingProperties.h"

Importa tutte le variabili e le funzioni dalla scheda "thingProperties.h".

setDebugMessageLevel(2);

Imposta il livello desiderato di messaggi di registro visualizzati nel monitor seriale. Questo è ora impostato sul livello 2, ma possiamo cambiarlo da 0 (che registra solo errori) a 3 (che registra TUTTO!). Se qualcosa non funziona con la connessione Wi-Fi o cloud, è più facile trovare il problema se è impostato su un livello superiore. Per ora possiamo lasciarlo così com'è.

Serial.begin(9600);

Inizializza il monitor seriale per visualizzarlo e leggerlo.

delay(1500);

Attendere 1,5 secondi per consentire l'inizializzazione del monitor seriale.

initProperties();

Inizializza le proprietà come definite in thingProperties.h. 

ArduinoCloud.begin(ArduinoIoTPreferredConnection);

Inizializza l'Arduino Cloud con il suddetto ConnectionManager.

ArduinoCloud.update();

Questo copre molte cose dietro le quinte, inclusa la sincronizzazione dei valori delle proprietà tra il cloud e la scheda, il controllo della connessione tra la rete e il cloud e altre logiche. Se il valore di una proprietà cambia nello sketch, la libreria lo rileverà automaticamente e lo notificherà al Cloud, in modo che tale valore si rifletta in Arduino IoT Cloud Dashboard† Allo stesso modo, quando il valore di una proprietà nel Dashboard viene modificato, la libreria aggiornerà il valore corrispondente sul dispositivo.

Di seguito è riportato il codice che puoi utilizzare per far funzionare la luce.

Ora puoi caricare questo codice su Arduino Nano 33 IoT. Se l'operazione ha esito positivo, seleziona "Vai a IoT Cloud". Nel tuo cruscottoboard ora puoi accendere e spegnere il LED con il pulsante virtuale.

Vai su Arduino IoT cloud

Ora hai completato con successo la prima lezione. Ora sai come accendere e spegnere una luce LED tramite Internet. Ora sai anche cosa rappresentano le funzioni standard dell'IoT Cloud.

Arduino IoT Cloud Lezione 2: Potenziometro

Lezione 2: Potmeter del cloud IoT

Durante la prima lezione hai imparato ad accendere e spegnere una luce. In questa seconda lezione imparerai come leggere il valore di un potenziometro e come visualizzarlo nel dash di IoT Cloudboard.

Necessità:

1x Arduino Nano 33 IoT

1X paneboard

Cavi di collegamento 3X

Potenziometro 1X 10K

Crea Arduino

Passaggio 1: imposta Arduino Create

Per questo progetto creeremo una nuova “Cosa”. Puoi anche usare la “Cosa” della lezione precedente, ma per mantenere tutto chiaro, ricominceremo.
Se crei una nuova "Cosa" e lo stesso board ti verrà chiesto di scollegarlo. In questo progetto l'abbiamo chiamato "Thing" Arduino-IoT-lesson-2-Potmeter.

Dopo aver creato la tua "Cosa" puoi aggiungere un'altra "proprietà". In questo progetto la "proprietà" è un potenziometro da 10K. Chiamiamo questa "proprietà" Potmeter_Hoek. Al tipo che riempiamo "int" in. Al "Valore minimo" inseriamo 0. Al "Valore massimo" inseriamo 270. 
In questo progetto selezioniamo Sola lettura su "Autorizzazione". Lo facciamo perché abbiamo solo bisogno di leggere il valore.
In "Aggiorna" selezioniamo "

 

Arduino IoT Cloud lezione 2: Proprietà del potenziometro

Sotto la voce "TrattinoboardÈ possibile trovare la proprietà appena creata. Come puoi vedere, nessun dato è ancora disponibile. Questo perché non abbiamo ancora programmato Arduino. Una volta che l'Arduino è collegato correttamente, qui apparirà un valore.

Passaggio 2: costruisci e cabla

Ora mettiamo insieme il progetto.

Iniziamo posizionando sul pane l'Arduino Nano 33 IoTboard† In mezzo al paneboard c'è uno slot. Assicurati che i perni del board su entrambi i lati dello slot come mostrato di seguito. Ora posiziona il potenziometro e collega il pin sinistro al GND. Collega il pin centrale ad A0 e il pin destro al 3.3V. Ora hai collegato correttamente il potenziometro e puoi iniziare la programmazione.

Potmetro Arduino Nano 33 IoT che frizza

Passaggio 3: programmazione

Ora che hai finito di cablare e costruire il potmetro Arduino IoT, puoi iniziare a programmare Arduino Nano 33 IoT. Lo facciamo allo stesso modo della lezione 1. 

Di seguito è riportato il codice che puoi utilizzare per far funzionare il potenziometro. 

Ora puoi caricare questo codice su Arduino Nano 33 IoT. Se l'operazione ha esito positivo, seleziona "Vai a IoT Cloud". Nel tuo cruscottoboard puoi vedere il cambiamento del valore dal vivo mentre giri il potenziometro. Ora hai completato con successo la seconda lezione. Ora sai come leggere un potenziometro tramite Internet.  

Arduino IoT Cloud Lezione 3: Pulsante

Lezione 3: Pulsante cloud IoT

In questa lezione imparerai come vedere in Arduino IoT Cloud se un pulsante è acceso o spento (premuto o meno). Se in seguito lavorerai con molti pulsanti, puoi vedere lo stato di questo pulsante da IoT Cloud.

 

Necessità:

1x Arduino Nano 33 IoT

1X paneboard

Cavi di collegamento 3X

Pulsante 1X

Resistenza 1X 10K

Crea Arduino

Passaggio 1: imposta Arduino Create

Creiamo una nuova “Cosa” per il progetto. Puoi anche usare una delle “Cose” delle lezioni precedenti. Ma per mantenere tutto chiaro, stiamo creando una nuova "cosa" per questo progetto. In questo progetto, abbiamo chiamato "Thing" Arduino-IoT Lezione-3-Push Button. Quando la cosa viene creata, aggiungiamo una proprietà ad essa. La proprietà in questo caso è un pulsante. Per il tipo andiamo di nuovo per il booleano, ma il permesso deve essere di sola lettura. Lo facciamo perché vogliamo leggere il pulsante fisico.

Ora che abbiamo creato la proprietà, costruiremo e collegheremo il circuito.

 

Pulsante della proprietà della lezione 3 del cloud IoT

Proprio come nella lezione precedente, vedrai che non sono stati ancora ricevuti dati. Non appena il codice sull'Arduino Nano 33 IoT dice "Vero" o "Falso". Generalmente è impostato su “False”, non appena si preme il pulsante cambia in “True”.

Passaggio 2: costruisci e cabla

Ora mettiamo insieme il progetto.

Inizi posizionando Arduino Nano 33 IoT sul paneboard† In mezzo al paneboard c'è uno slot. Assicurati che i perni del board su entrambi i lati dello slot come mostrato di seguito. Il pulsante ha 4 connessioni 2 su ciascun lato. Ora collega i fili del ponticello a ciascun pin su un lato (vedi diagramma). Il pulsante è normalmente aperto, non appena viene premuto il pulsante viene stabilita una connessione.

Metti i 3,3 volt sul lato positivo, quindi utilizziamo il pin 5 per collegare il pulsante. Il pin 5 si collega al lato negativo del pulsante. Prima di collegare il negativo al GND, è necessario interporre una resistenza da 10k ohm. 

Ora che hai finito di costruire e cablare il circuito, puoi iniziare a programmare.

Potmetro Arduino Nano 33 IoT che frizza

Passaggio 3: programmazione

 Programmiamo Arduino come nelle lezioni precedenti. Il codice che utilizzerai per questo è di seguito. Se vuoi imparare meglio, digita il codice invece di copiarlo e incollarlo. Impari a programmare meglio.

Una volta che hai scritto il codice puoi caricarlo su Arduino. Se l'operazione ha esito positivo, torna al cloud IoT, fai clic sul trattinoboard† Se è giusto dirà "Falso". Non appena si preme il pulsante, cambia in "True". 

Ora sai come leggere i dati da un pulsante tramite Arduino IoT Cloud!

Pulsante True Arduino 33 IoT
Arduino IoT Cloud Lezione 4: Sensore di distanza HC-SR04

Lezione 4: Sensore di distanza cloud IoT

In questa lezione imparerai come leggere il valore di un sensore di distanza ad ultrasuoni HC-SR04 in Arduino IoT. Memorizziamo questi valori in modo da poterli visualizzare in un grafico. 

Necessità:

1x Arduino Nano 33 IoT

1X paneboard

Cavi di collegamento 4X

1XHC-SR04

1X Paneboard nutrizione. (5V)

Crea Arduino

Passaggio 1: imposta Arduino Create

Creiamo una nuova “Cosa” per il progetto. Puoi anche usare una delle “Cose” delle lezioni precedenti. Ma per mantenere tutto chiaro, stiamo creando una nuova "cosa" per questo progetto. In questo progetto, l'abbiamo chiamato "Thing" Arduino-IoT-lesson-4-Distance-Sensor. Quando la cosa viene creata, aggiungiamo una proprietà ad essa. La proprietà in questo caso è un sensore di distanza. Per tipo andiamo ancora per "Lunghezza (centimetri)". Vogliamo solo leggere i dati, quindi l'autorizzazione deve essere di sola lettura. In fondo alla pagina vedrai Cronologia. Selezioniamo questo per salvare i dati in entrata. Questo ci permette di vedere in seguito un grafico con i valori misurati.

Ora che abbiamo creato la proprietà, costruiamola e colleghiamola.

 

Impostazioni della proprietà HC-SR04 in Arduino IoT Cloud

Nell'immagine qui sotto puoi vedere alcuni dati. Lo vedrai tu stesso solo una volta che il codice è stato caricato. La distanza attuale è mostrata nell'immagine a sinistra. In alto a destra vedrai un piccolo grafico. Se fai clic su questo vedrai l'immagine giusta. Qui i dati raccolti vengono convertiti in un grafico. Puoi vedere l'ultimo minuto, 30 minuti, l'ora, ecc. 

HC-SR04 Grafico Arduino IoT Cloud

Passaggio 2: costruisci e cabla

Ora mettiamo insieme il progetto.

Inizi posizionando Arduino Nano 33 IoT sul paneboard† In mezzo al paneboard c'è uno slot. Assicurati che i perni del board su entrambi i lati dello slot come mostrato di seguito. L'HC-SR04 richiede un'alimentazione a 5V. Per alimentare il sensore con tensione costante, utilizziamo un Paneboard nutrizione. L'HC-SR04 ha 4 pin. Il VCC si collega al percorso + del paneboard perché ora ha 5V su di esso. Quindi colleghiamo il pin Trig (trigger) a D11. Colleghiamo il pin Echo a D12 e il pin GND al percorso – del paneboard.

NB! Se ti piace il Paneboard alimentatore utilizzato assicurarsi che il cappuccio del ponticello sia impostato su 5 V anziché 3,3 V.

Ora che hai finito di costruire e cablare il circuito, puoi iniziare a programmare.

Potmetro Arduino Nano 33 IoT che frizza

Passaggio 3: programmazione

Programmiamo Arduino come nelle lezioni precedenti. Il codice che utilizzerai per questo è di seguito. Se vuoi imparare meglio, digita il codice invece di copiarlo e incollarlo. Impari a programmare meglio.

Una volta che hai scritto il codice puoi caricarlo su Arduino. Se l'operazione ha esito positivo, torna al cloud IoT, fai clic sul trattinoboard† Ora dovresti vedere i dati come mostrato nelle immagini nel passaggio 1.

Ora sai come leggere i dati da un pulsante tramite Arduino IoT Cloud!

Qui puoi vedere la nostra versione del progetto DHT11

Lezione 5: Sensore di temperatura e umidità della nuvola IoT

Questa è la quinta lezione del Tutorial Arduino IoT Cloud† Non hai ancora seguito le prime lezioni? Visualizza questo QUI† In questa lezione imparerai come leggere il valore di un sensore di temperatura e umidità DHT11 in Arduino IoT. 

  • Livello: principiante/intermedio 35% 35%
  • Durata – 20/30 min 33% 33%
  • Costo – 41,30€ completo 30% 30%

accessori

1x Arduino Nano 33 IoT

1X paneboard

Cavi di collegamento 3X

1XDHT11

Crea Arduino

Passaggio 1: imposta Arduino Create

Creiamo una nuova “Cosa” per il progetto. Puoi anche usare una delle “Cose” delle lezioni precedenti. Ma per mantenere tutto chiaro, stiamo creando una nuova "cosa" per questo progetto. In questo progetto, l'abbiamo chiamato "Thing" Arduino-IoT-lesson-4-Humidity-Sensor. Quando la cosa viene creata, aggiungiamo due proprietà. Le proprietà in questo caso sono Temperatura e Umidità. Per tipo andiamo per "Sensore di temperatura (Celsius)" e "Umidità relativa (percentuale)". Vogliamo solo leggere i dati, quindi le autorizzazioni devono essere impostate in sola lettura per entrambi. In fondo alla pagina vedrai Cronologia. Non selezioniamo questi.

Qui puoi vedere la configurazione della proprietà della temperatura.
Qui puoi vedere la configurazione della proprietà dell'umidità

Nell'immagine qui sotto puoi vedere alcuni dati. Lo vedrai tu stesso solo una volta che il codice è stato caricato. A sinistra si vede la temperatura ea destra l'umidità.

Qui puoi vedere esempi di valori. Non lo vedrai finché non avrai caricato il tuo codice.

Passaggio 2: costruisci e cabla

Ora mettiamo insieme il progetto.

Inizi posizionando Arduino Nano 33 IoT sul paneboard† In mezzo al paneboard c'è uno slot. Assicurati che i perni del board su entrambi i lati dello slot come mostrato di seguito. Il DHT11 ha 4 pin. Il VCC si collega al pin 3.3V su Arduino. Quindi colleghiamo il pin dati a D2. Il pin GND sul pin GND di Arduino.

Ora che hai finito di costruire e cablare il circuito, puoi iniziare a programmare.

Qui puoi vedere lo schema elettrico.

Passaggio 3: programmazione

 Programmiamo Arduino come nelle lezioni precedenti. Il codice che utilizzerai per questo è di seguito. Se vuoi imparare meglio, digita il codice invece di copiarlo e incollarlo. Impari a programmare meglio.

Una volta che hai scritto il codice puoi caricarlo su Arduino. Se l'operazione ha esito positivo, torna al cloud IoT, fai clic sul trattinoboard† Ora dovresti vedere i dati come mostrato nelle immagini nel passaggio 1.

 

In questa lezione imparerai come stampare il testo su un LCD tramite il cloud

Lezione 6: IoT Cloud LCD

Questa è la sesta lezione dal Tutorial Arduino IoT Cloud† Non hai ancora seguito le prime lezioni? Visualizza questo QUI† In questa lezione imparerai come scrivere testo su uno schermo LCD in Arduino IoT.

 

  • Livello – Intermedio 45% 45%
  • Durata 20/30 min 33% 33%
  • Costo – 46,80€ completo 30% 30%

accessori

1x Arduino Nano 33 IoT

1X paneboard

Cavi di collegamento 4X

Schermo LCD 1X I2C

Crea Arduino

Passaggio 1: imposta Arduino Create

Creiamo una nuova “Cosa” per il progetto. Puoi anche usare una delle “Cose” delle lezioni precedenti. Ma per mantenere tutto chiaro, stiamo creando una nuova "cosa" per questo progetto. In questo progetto, l'abbiamo chiamato "Thing" Arduino-IoT-lesson-6-LCD-Cloud. Quando la cosa viene creata, aggiungiamo una proprietà ad essa. La proprietà in questo caso è un input di testo. Per tipo andiamo per "Stringa di caratteri". Vogliamo scrivere i dati, quindi le autorizzazioni devono essere impostate su "Lettura e scrittura". In fondo alla pagina vedrai Cronologia. Non selezioniamo questi.

Qui vedi la proprietà ldc_text. Eredita questa proprietà nella tua cosa.

Nell'immagine qui sotto puoi vedere il trattinoboard contenente il testo immesso. Qui inserirai il testo per il display LCD al termine della programmazione.

Qui puoi vedere l'input di testo LCD. Puoi compilarlo quando hai completato il programma.

Passaggio 2: costruisci e cabla

Ora mettiamo insieme il progetto.

Inizi posizionando Arduino Nano 33 IoT sul paneboard† In mezzo al paneboard c'è uno slot. Assicurati che i perni del board su entrambi i lati dello slot come mostrato di seguito. L'I2C. dLCD ha 4 pinIl VCC si collega al pin 5V su Arduino. Quindi colleghiamo il pin GND al pin GND dell'arduino. Il pin SDA su A4 e infine il pin SCL su A5.

Ora che hai finito di costruire e cablare il circuito, puoi iniziare a programmare.

Qui puoi vedere un diagramma disegnato in Fritzing su come collegare questo progetto.

Passaggio 3: programmazione

 Programmiamo Arduino come nelle lezioni precedenti. Il codice che utilizzerai per questo è di seguito. Se vuoi imparare meglio, digita il codice invece di copiarlo e incollarlo. Impari a programmare meglio.

Una volta scritto il codice, puoi caricarlo su Arduino. In caso di successo, torna al cloud IoT, fai clic sul trattinoboard† Ora dovresti essere in grado di scrivere dati sul tuo LCD.

 

Ecco la nostra versione del progetto dell'accelerometro IMU

Lezione 7: Accelerometro IoT IMU

Questa è la settima lezione dal Tutorial Arduino IoT Cloud† Non hai ancora seguito le prime lezioni? Visualizza questo QUI† In questa lezione imparerai come programmare il sensore IMU integrato nell'Arduino Nano 33 IoT come accelerometro.

 

  • Livello: principiante/intermedio 35% 35%
  • Durata 20/30 min 33% 33%
  • Costo – 23,45€ completo 15% 15%

accessori

1x Arduino Nano 33 IoT

Crea Arduino

Passaggio 1: imposta Arduino Create

Creiamo una nuova “Cosa” per il progetto. Puoi anche usare una delle “Cose” delle lezioni precedenti. Ma per mantenere tutto chiaro, stiamo creando una nuova "cosa" per questo progetto. In questo progetto l'abbiamo chiamato "Thing" Arduino-IoT-lesson-7-Accelerometer. Quando la cosa viene creata, aggiungiamo una proprietà ad essa. La proprietà in questo caso è un numero decimale. Per tipo andiamo per "Float". Vogliamo scrivere i dati, quindi le autorizzazioni devono essere impostate su "Sola lettura". In fondo alla pagina vedrai Cronologia. Non selezioniamo questi.

Qui puoi vedere la configurazione per la proprietà di accelerazione.

Nell'immagine a sinistra puoi vedere il trattinoboard compresa l'accelerazione. Qui vedrai quanto velocemente acceleri quando hai finito di programmare.

Ecco come appare la proprietà di accelerazione sul cruscottoboard.

Passaggio 2: costruisci e cabla

Ora mettiamo insieme il progetto.

In questo progetto è molto facile. Non ti serve altro di Arduino Nano 33 IoT. Nessun filo e connessione.

Passaggio 3: programmazione

 Programmiamo Arduino come nelle lezioni precedenti. Il codice che utilizzerai per questo è di seguito. Se vuoi imparare meglio, digita il codice invece di copiarlo e incollarlo. Impari a programmare meglio.

Una volta scritto il codice, puoi caricarlo su Arduino. In caso di successo, torna al cloud IoT, fai clic sul trattinoboard† Ora dovresti essere in grado di vedere quanto velocemente stai accelerando!

 

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